Présentation Icebreaker permettant de simuler l’amélioration continue à travers 4 à 8 itérations visant à améliorer le temps pour atteindre un objectif prècis.
Déroulé Définir les ordres de passage : L’animateur annonce : " Je vais vous faire passer une balle. Elle doit être envoyée à tout le monde une fois ni plus ni moins. Je vous demande également de ne pas la faire passer à votre voisin."
Envoyer la première balle et attendre qu’elle ait fait le tour en vérifiant que tout le monde la touche une fois Faire passer la seconde balle en demandant au groupe de respecter l’ordre de passage du premier tour Faire la même chose avec la troisième balle " Nous venons de définir l’ordre de passage des balles (rappeler le) ainsi que l’ordre de passage des personnes Première itération Écrire votre besoin sur un paper :
agile
agilité
icebreaker
atelier
rétrospective
amélioration continue