Craft & Tools 12

Dec 13, 2017
5 minutes

C’est l’histoire d’une question simple “C’est quoi une rétro ?” avec une réponse qui me semblait facile et simple. Au final, cela parle plus d’apprendre en équipe et d’apprendre à être une équipe.
 craft retrospective 5eme discipline organisation apprenante

Dec 5, 2017
4 minutes

Il y a quelques années, j’étais convaincu que mesurer la valeur délivrée en utilisant des value points étaient une bonne idée. Et bien vous savez quoi, je pense aujourd’hui que c’est une mauvaise idée car l’optimisation de la valeur délivrée ainsi est faible.
 craft Valeur KitMoaAgile

Dec 5, 2017
5 minutes

Kanban est une approche peu prescriptive avec un focus fort sur l’adaptation au contexte. Si elle est souvent assimilée à de la gestion de taches sur un tableau, c’est beaucoup plus un framework d’amélioration continue.
 craft Kanban KitMoaAgile

Dec 5, 2017
3 minutes

Une vision de ce que peut être le métier de maitrise d’ouvrage et les clés pour y aller.
 craft KitMoaAgile

Nov 21, 2017
5 minutes

Un article pour expliquer les bases du framework Scrum. J’y explique ce qui change dans la gestion des exigences pour aller vers une approche produit
 craft Scrum KitMoaAgile

Nov 15, 2017
4 minutes

Dans cet article, je vais essayer de dépasser l’équation Scrum = Agile et expliquer à quels besoins Agile peut répondre.
 craft Agile KitMoaAgile

Nov 1, 2017
6 minutes

Comment écrire des scénarios au format Gherkin ? L’explication par l’exemple.
 craft BDD KitMoaAgile

Nov 1, 2017
4 minutes

Dans DD, voici le Behavior Driven Development (BDD) pratique autour des tests fonctionnels aussi connu sous le terme de spécifications par l’exemple que je me propose de présenter avec une vision non développeur.
 craft BDD KitMoaAgile

Nov 1, 2017
5 minutes

L’erreur classique quand on commence à faire du BDD, c’est d’en faire tout le temps et de se retrouver avec beaucoup beaucoup de scénarios. Je propose donc d’expliquer quand le BDD est pertinent (ou pas).
 craft BDD KitMoaAgile

Jul 31, 2017
4 minutes

“Faut tout réécrire !”, “Ajouter un champ ? Mais c’est hyper compliqué !”. Voilà des expressions, marqueurs d’une base de code qui se détériore. Et si c’était normal ? Étude et détails du problème et de certaines solutions.
 craft software craftsmanship code entraînement

Feb 20, 2017
5 minutes

Retour d’expérience sur l’usage du mob programming pour améliorer l’efficacité d’une équipe de développement.
 craft agile gaspillage kanban management équipe

Oct 4, 2016
7 minutes

J’ai récemment été contacté pour faire une session sur #NoEstimates. Finalement cela ne s’est pas fait, mais comme j’ai réfléchi un peu au sujet je me dis que cela pourrait être utile de dépasser le cadre d’un pitch et en faire un post. Source Un jour dans une entreprise… IT Alors nous avons estimé la prochaine fonctionnalité à 15 Métier Ah oui, c’est cher.
 craft pensée methodologie